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音响虚拟环绕声原理是什么

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音响虚拟环绕声原理是什么

发布日期:2018-06-23 作者: 点击:

贵阳音响实现虚拟杜比盘绕声的关键是声响的虚拟化处理,根据了人的生理声学和心理声学原理专门处理盘绕声道,制作出盘绕声源来自听众后方或旁边面的幻象感觉。应用了人耳听音原理的几种效应。 双耳效应。英国物理学家瑞利于1896年经过实验发现人的两只耳朵对同一声源的直达声具有时间差(0.44-0.5微秒)、声强差及相位差,而人耳的听觉灵敏度可根据这些细小的不同精确判别声响的方向、断定声源的方位,但只能局限于断定前方水平方向的声源,不能解决三维空音声源的定位。


 耳廓效应。人的耳廓对声波的反射以及对空间声源的定向有重要的定向作用。借此效应,可判定声源的三维方位。 人耳的频率滤波效应。人耳的声响定位机制与声响频率有关,对20-200赫的低音靠相位差定位,对300-4000赫的中音靠声强差定位,对高音则靠时间差定位。据此原理可分析出重放声响中的言语、乐音的不同,经不同的处理而添加盘绕感。 


头部相关传输函数。人的听觉体系对不同方位的声响发生不同的频谱,而这一频谱特性可由头部相关传输函数HRT(HeadRelated Transfer Function)来描绘。 综上所述,人耳的空间定位包含水平、笔直及前后三个方向。水平定位主要靠双耳,笔直定位主要靠耳壳,而前后定位及对盘绕声场的感触靠HRTF函数。虚拟杜比盘绕声根据这些效应,人为制作与实际声源在人耳处相同的声波状况,使人脑在相应空间方位上发生对应的声像。

贵阳音响

 贵阳会议音响虚拟盘绕技能的价值在于运用两个音箱模拟出盘绕声的作用,虽然不能和真实的家庭影院比较,但是在最佳的听音方位上作用还能够,其缺点是遍及对听音方位要求较高,因而将这虚拟盘绕技能应用到耳机上是不错的挑选。


 近几年来人们开始研讨采用最少的声道和最少的音箱,营建出具有立体感的三维声,这种声响作用不象DOLBY等老练的盘绕声技能那样作用逼真。但是由于价格便宜,这种技能被越来越广泛地用在功放、电视机、轿车音响和AV多媒体中。人们把这种技能称为非标准盘绕声技能。 非标准盘绕声体系是在双声道立体声的基础上,不添加声道和音箱,把声场信号经过电路处理后播出,使聆听者感到声响来自多个方位,发生仿真的立体声场。

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